Ach ja, das sollte nicht unerwähnt bleiben: Second Life bzw. die dazugehörige Client Software ist als Open Source freigegeben worden. Das ergibt einige neue, spannende Möglichkeiten. Nicht nur wird es auch für andere Systeme ab des Mainstreams bald Clients geben. Vor allem wird es nun Unternehmen möglich sein, sich maßgefertigte Software für ihre ganz speziellen Bedürfnisse bauen zu lassen.
Mehr zu diesem Thema bei Graham Attwell: Second Life goes Open Source.



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